این یک درس گام به گام به شما کمک میدهد چگونه میتوان یک برنامه سرگرمکننده Snake را با استفاده از پایتون3 و کتابخانه Turtle گرافیک نوشتن کنید. در این آموزش شما با استفاده از اصول پایه کدنویسی مانند پیمایش مادربارد ، تشخیص تصادم ، و ساخت محیط بازی آشنا آشنا خواهید شد . همچنین نحوه مدیریت ورودی بازی